E-Sport(German, Paperback, unknown)
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Dieses Fachbuch bietet einen umfassenden und vielseitigen UEberblick ueber Aspekte des elektronischen Sports (E-Sport). Renommierte Vertreter aus Wissenschaft, Sport und Wirtschaft vermitteln die Perspektiven unterschiedlicher Stakeholder wie verschiedener Sportorganisationen (Breitensportvereine, Verbaende, Profi-Clubs), aktiver E-Sportler und der Games-Branche. E-Sport gehoert zu den im Sport und in der Games-Branche am kontroversesten diskutierten Themen: Ist E-Sport Sport? Sollte er von der Politik gefoerdert werden? Sollte er olympisch werden? Dieses Buch leistet einen wichtigen Beitrag zu einem tieferen Verstaendnis des Themas, denn die Fragen nach dem Status des E-Sports sind schon laengst keine rein akademischen oder politischen Fragen mehr, sondern betreffen ganz real und tagtaeglich Millionen von Spielern und E-Sportlern ebenso wie hunderte Vereine und Unternehmen.Fuer die zweite Auflage wurde das Buch komplett ueberarbeitet, aktualisiert und um ein neues Kapitel zum Sexismus und zur Rolle der Geschlechter im E-Sport ergaenzt.