Game Studies(German, Paperback, unknown)
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Das Lehrbuch bietet einen zugaenglichen und umfassenden UEberblick ueber die grundlegenden Ansaetze der interdisziplinaer ausgerichteten Game Studies. Durch die uebersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage fuer kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einfuehrung fuer Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansaetze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewaehlten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten aesthetischen Zugaenge zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele.