Animation mit Mathematica (R)(German, Paperback, Franke Herbert)
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Das unbewegte Bild als Mittel zur Illustration mathematischer Zusammenhaenge ist altbekannt, doch mit dem Einsatz von filmischen Ablaeufen anstelle formelhafter Beschreibung kann Wissen auf eine visuell viel intensivere und faszinierende Art vermittelt werden. Das Buch fuehrt detailliert in die Programmierung von Animationen mit "Mathematica" ein und erschliesst dem Leser so die im System steckenden filmischen Moeglichkeiten. Da mathematische Visualisierungen in freier Gestaltung auch in kuenstlerischen Anwendungen eine bedeutende Rolle spielen, werden die verschiedenen Moeglichkeiten, zu einer aesthetisch befriedigenden Darstellung von Objekten zu kommen, ausfuehrlich behandelt. Die beigefuegte CD enhaelt eindrucksvolle Animationen, die in den Gesamtext eingebunden sind, so dass der Leser ein ideales Contextverstaendnis erhaelt. Viele Animationen sind zyklisch und somit gut fuer Dauervorfuehrungen z.B. auf Messen geeignet.